import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * controlado por la clase PuercoEspin()
 * 
 * @author (Ana Laura Hernandez Elias) 
 * @version (1.1)
 */
public class Espina extends Enemigo
{
    /**
     * El constructor recibe un valor entero el cual sera el angulo al cual se dirigira el objeto
     * 
     */
    public Espina(int rot)
    {
       this.setRotation(rot);  
    }
    /**
     * el objeto siempre esta en movimiento , siempre y cuando alla sido agregado al mundo
     * hereda el comportamiento de la clase principal invocando al act()
     */
    public void act() 
    {  
       // setLocation(getX(),getY()-5);
         move(5);
       
        super.act();
    }    
}
